英华在线-Flash设计与应用网课答案

应该有90%的准确率。。。。。。有错的请在评论区指出,

第一章 基本界面与工具

1flash里的修改-形状可将线条转换成填充。

A、错误

B、正确

正确答案:B

2选中你需要移动复制的实例,按住ctrl的同时拖动鼠标左键.或者这样也可以,先选中,然后ctrl+D,这两种方法都可以进行复制.

A、错误

B、正确

正确答案:B

3不可以使用FLASH椭圆工具绘制同心圆。

A、错误

B、正确

正确答案:A

4打散是指把元件、位图、字体等分离为形状,一般是想做形状补间而应用的。

A、错误

B、正确

正确答案:B

5Flash油漆桶上的锁不是用来锁定你要填充的目标或图层。

A、错误

B、正确

正确答案:A

第二章 基本操作(一)

1要将各个元素彼此自动对齐,不可以使用对齐功能。

A、错误

B、正确

正确答案:A

2使用”历史记录”面板”历史记录”面板显示自创建或打开文档后在该活动文档中执行过的步骤的列表,列表中的步骤数最多为指定的最大值。

A、错误

B、正确

正确答案:B

3通过遮罩和简单的鼠标跟随技术可以实现透视效果。

A、错误

B、正确

正确答案:B

4在对齐面板如果点掉相对于舞台,对齐的时候左对齐是和左面的一个图对齐,右对齐是和最右边的一个图对齐。

A、错误

B、正确

正确答案:B

5使用Flash内建的时间轴特效,可以快速创建复杂的动画,和Swish有些类似。

A、错误

B、正确

正确答案:B

第三章 基本操作(二)

1不可以使用flash来制作电子地图。

A、错误

B、正确

正确答案:A

2元件是构成Flash 动画所有因素中最基本的因素。

A、错误

B、正确

正确答案:B

3元件包括形状、元件、实例、声音、位图、视频、组合等等。

A、错误

B、正确

正确答案:B

4图形元件、按钮和影片剪辑是FLASH动画中经常使用到的元件。

A、错误

B、正确

正确答案:B

5掌握一些Flash的基本操作,不能把自己的好创意制成表情。

A、错误

B、正确

正确答案:A

第四章 属性

1不同的颜色会给不同的浏览者以不同的心理感受。

A、错误

B、正确

正确答案:B

2不可以通过修改环境参数来实现播放速度的快慢。

A、错误

B、正确

正确答案:A

3整体色彩的选择以人眼看着舒服为标准,要求和谐、自然、切合主题。

A、错误

B、正确

正确答案:B

4MC色彩的选择-主角可以用鲜艳的色彩,而配角最好用柔和点的颜色。

A、错误

B、正确

正确答案:B

5通过改变物体的中心点和补间动画中顺时针与逆时针的旋转可以制作非常漂亮的旋转效果。

A、错误

B、正确

正确答案:B

第五章 运动

1在时间轴中,放置帧的顺序将决定帧内对象在最终内容中的显示顺序。

A、错误

B、正确

正确答案:B

2过渡帧是具体动画的实现的详细过程图,它能具体体现动画变化过程。

A、错误

B、正确

正确答案:B

3在时间轴中,排列关键帧和属性关键帧以控制文档及其动画中的事件序列。

A、错误

B、正确

正确答案:B

4引导层是Flash引导层动画中绘制路径的图层。

A、错误

B、正确

正确答案:B

5在起始和终结关键帧之内的帧被称为过渡帧。

A、错误

B、正确

正确答案:B

判断题

1不可以使用flash来制作电子地图。

A:错误

B:正确

正确答案:A

2元件包括形状、元件、实例、声音、位图、视频、组合等等。

A:错误

B:正确

正确答案:B

3音画是指音乐和图像以及相关文字结合的一种网络表现形式。

A:错误

B:正确

正确答案:B

4可以通过对图形元件的“补间动画”制作旋转效果。

A:错误

B:正确

正确答案:B

5通过改变物体的中心点和补间动画中顺时针与逆时针的旋转可以制作非常漂亮的旋转效果。

A:错误

B:正确

正确答案:B

6打散是指把元件、位图、字体等分离为形状,一般是想做形状补间而应用的。

A:错误

B:正确

正确答案:B

7MC色彩的选择-主角可以用鲜艳的色彩,而配角最好用柔和点的颜色。

A:错误

B:正确

正确答案:B

8引导层是Flash引导层动画中绘制路径的图层。

A:错误

B:正确

正确答案:B

9要将各个元素彼此自动对齐,不可以使用对齐功能。

A:错误

B:正确

正确答案:A

10图形元件、按钮和影片剪辑是FLASH动画中经常使用到的元件。

A:错误

B:正确

正确答案:B

11不可以通过修改环境参数来实现播放速度的快慢。

A:错误

B:正确

正确答案:A

12flash里的修改-形状可将线条转换成填充。

A:错误

B:正确

正确答案:B

13使用 PolyStar 工具,您可以绘制多边形。

A:错误

B:正确

正确答案:B

14过渡帧是具体动画的实现的详细过程图,它能具体体现动画变化过程。

A:错误

B:正确

正确答案:B

15Flash动画,其播放顺序是以时间轴为主线。

A:错误

B:正确

正确答案:B

16flash中的色彩搭配-背景的选择,建议不要用中性色,因为中性色缺乏衬托作用。

A:错误

B:正确

正确答案:B

17不可以使用FLASH椭圆工具绘制同心圆。

A:错误

B:正确

正确答案:A

18影片剪辑元件不可以理解为电影中的小电影。

A:错误

B:正确

正确答案:A

19在时间轴中,排列关键帧和属性关键帧以控制文档及其动画中的事件序列。

A:错误

B:正确

正确答案:B

20元件是FLash的基本元素。

A:错误

B:正确

正确答案:B

21元件是构成Flash 动画所有因素中最基本的因素。

A:错误

B:正确

正确答案:B

22在对齐面板如果点掉相对于舞台,对齐的时候左对齐是和左面的一个图对齐,右对齐是和最右边的一个图对齐。

A:错误

B:正确

正确答案:B

23在Flash中,柔化线段的操作对直线无效。(  )

A:正确

B:错误

正确答案:A

24锁定某层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修改。(  )

A:正确

B:错误

正确答案:B

25墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。(  )

A:正确

B:错误

正确答案:A

26分离位图图像操作将使位图中的像素变成各个分散的区域,可以单独选择和修改。(  )

A:正确

B:错误

正确答案:A

27 MP3格式的声音文件可以被导入到Flash中。( )

A:正确

B:错误

正确答案:A

28在FLASH中,可以导出AVI格式的影片。(  )

A:正确

B:错误

正确答案:A

29和使用元件一样,创建多个视频对象实例并不会增加Flash文件的大小。(  )

A:正确

B:错误

正确答案:A

30在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件。(  )

A:正确

B:错误

正确答案:A

31通过遮罩和简单的鼠标跟随技术可以实现透视效果。

A:错误

B:正确

正确答案:B

32遮罩的另一个作用是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。

A:错误

B:正确

正确答案:B

33使用”历史记录”面板”历史记录”面板显示自创建或打开文档后在该活动文档中执行过的步骤的列表,列表中的步骤数最多为指定的最大值。

A:错误

B:正确

正确答案:B

34掌握一些Flash的基本操作,不能把自己的好创意制成表情。

A:错误

B:正确

正确答案:A

35在时间轴中,放置帧的顺序将决定帧内对象在最终内容中的显示顺序。

A:错误

B:正确

正确答案:B

36选中你需要移动复制的实例,按住ctrl的同时拖动鼠标左键.或者这样也可以,先选中,然后ctrl+D,这两种方法都可以进行复制.

A:错误

B:正确

正确答案:B

37一般来说小的文件有必要装进度条。

A:错误

B:正确

正确答案:A

38使用Flash内建的时间轴特效,可以快速创建复杂的动画,和Swish有些类似。

A:错误

B:正确

正确答案:B

39遮罩动画是Flash中的一个很重要的动画类型,很多效果丰富的动画都是通过遮罩动画来完成的。

A:错误

B:正确

正确答案:B

40在FLASH中对文本进行变形后,不可以再对文本进行编辑。(  )

A:正确

B:错误

正确答案:B

41分离操作将位图图像转换为填充对象 。(  )

A:正确

B:错误

正确答案:A

42在FLASH中,滴管工具还可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。(  )

A:正确

B:错误

正确答案:A

43在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。(  )

A:正确

B:错误

正确答案:A

44在Flash中,将位图图像转换为矢量图形可使文件量变小。(  )

A:正确

B:错误

正确答案:B

45Flash油漆桶上的锁不是用来锁定你要填充的目标或图层。

A:错误

B:正确

正确答案:A

46不同的颜色会给不同的浏览者以不同的心理感受。

A:错误

B:正确

正确答案:B

47在起始和终结关键帧之内的帧被称为过渡帧。

A:错误

B:正确

正确答案:B

48整体色彩的选择以人眼看着舒服为标准,要求和谐、自然、切合主题。

A:错误

B:正确

正确答案:B

49在FLASH的元件中有图形元件。

A:错误

B:正确

正确答案:B

50如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优 先对齐辅助线而不是网格。(   )

A:正确

B:错误

正确答案:A

51将文字转换矢量图后仍使用文字工具修改文字。( )

A:正确

B:错误

正确答案:B

52关键帧(F6)是用来定义动画的起始点和终结点的帧。

A:错误

B:正确

正确答案:B

53在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了打印的区域任何超出舞台的对象将被切割,而不会被打印。(   )

A:正确

B:错误

正确答案:A

54组合的目的主要是为了方便用户对一个完整图像上各个独立部分进行完整控制。(   )

A:正确

B:错误

正确答案:A

55在Flash的补间动画中,形状补间动画要求对象必须是图形对象。(   )

A:正确

B:错误

正确答案:A

39舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。(  )

A: 正确

B: 错误

正确答案:A

单选题

31下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是(     )

A:Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以。;

B:Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以。;

C:用Flash CS6的绘图工具画出来的图形为矢量图形。;

D:一般来说,矢量图形比位图图像文件大。;

正确答案:D

32编辑位图图像时,修改的是(     )。

A:像素;

B:曲线;

C:直线;

D:网格;

正确答案:A

33编辑位图图像时,修改的是(     )。

A:文字面板;

B:排列面板:

C:混色器;

D:段落面板; 

正确答案:D

34下列操作系统不能通过浏览器来播放FLASH电影的SWF格式文件的是(   )。

A:DOS;

B:Andriod;

C:Windows;

D:Mac;

正确答案:A

35下列文件格式不是FLASH文件导出(   )

A:AVI:

B:PPT;

C:SWF;

D:MOV;

正确答案:B

36在FLASH中插入帧的快捷键是(      )

A:F5;

B:F6;

C:F7;

D:F8;

正确答案:A

37在按钮编辑模式中,其时间轴上有(  )个帧。

A:2;

B:3;

C:4;

D:5;

正确答案:C

38要对文字进行形状渐变,首先要将其进行(   )

A:线条;

B:转换为图像;

C:空白;

D:分离(ctrl+b);

正确答案:D

39FLASH源文件和影片文件的扩展名分别为(  )

A:*.FLA、*.FLV;

B:*.FLA、*.SWF;

C:*.FLV、*.SWF;

D:*.DOC、*.GIF ;

正确答案:B

40以下(  )工具不能对图形进行变形操作。

A:选择工具;

B:部分选取工具;

C:橡皮擦工具;

D:任意变形工具;

正确答案:C

41按(   )键可以打开“创建新元件”对话框

A:【Ctrl+F8】;

B:【F8】;

C:【F11】;

D:【Ctrl+F11】 ;

正确答案:A

42以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是(      )。

A:A.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 ;

B:B.使用元件可以使电影的播放更加流畅;

C:C.使用元件可以使电影的编辑更加简单化;

D:D.以上均是 ;

正确答案:D

43下列关于工作区?舞台的说法不正确的是(   )

A:舞台是编辑动画的地方

B:影片生成发布后观众看到的内容只局限于舞台上的内容;

C:工作区和舞台上内容影片发布后均可见;

D:工作区是指舞台及周围的区域;

正确答案:C

44下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是(   )

A:Flash中的元件有三种类型;

B:元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作;

C:对实例的操作,元件库中的元件会同步变更;

D:对元件的修改,舞台上的实例会同步变更 ;

正确答案:C

45在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线?(   )

A:【ALT】;

B:【CTRL】;

C:【SHIFT】;

D:【ESC】;

正确答案:C

46 Flash CS6菜单测试场景的快捷键是(     )。

A:CTRL+Enter;

B:CTRL+shift+enter;

C:CTRL+Alt+A;

D:CTRL+Alt+B;

正确答案:A

47在Flash中,帧频率表示:  (  )

A:每秒钟显示的帧数;

B:每帧显示的秒数;

C:每分钟显示的帧数;

D:动画的总时长;

正确答案:A

多选题

46在FLASH中要绘制基本的几何形状可以使用的绘图工具是 ()

A:直线;

B:椭圆;

C:圆;

D:矩形 ;

正确答案:A,B,D

47 FLASH图层包括(  )

A:背景图层;

B:普通图层;

C:遮罩层;

D:运动引导层;

正确答案:B,C,D

48在Flash中,橡皮擦工具形状包括(    )

A:圆形;

B:长方形;

C:正方形;

D:星形;

正确答案:A,C

49下列说法正确的是(   )

A:在制作影片时,背景层一般位于时间轴的最底层;

B:一般来说逐帧动画是用来制作复杂的动画;

C:一般来说逐帧动画文件量比补间动画小;

D:在制作影片时,背景层可以位于任何层;

正确答案:A,B

50在FLASH中,元件的类型包括(   )

A:图形;

B:按钮;

C:动画;

D:影片剪辑;

正确答案:A,B,D

51常见的动画类型有()

A:逐帧动画;

B:形状补间动画;

C:动作补间动画;

D:蒙板动画和行为动画;

正确答案:A,B,C

52在FLASH中移动对象可以有以下方法(    )

A:在舞台上选中之后直接拖动;

B:通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方;

C:使用方向键移动;

D:在信息面板中指定对象的精确位置;

正确答案:A,B,C,D

53Flash可导入的图形图像文件格式有哪些(  )

A:扩展名为.png的文件;

B:扩展名为.gif的文件;

C:扩展名为.jpg的文件;

D:扩展名.qtif的文件;

正确答案:A,B,C

流式声音在播放之前必需下载完全,它可以持续播放,直到被明确命令停止。( )

A.正确

B.错误

正确答案:B

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